Gran Resumen obra: El perfume

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Resumen obra: El perfume

Autor: Patrick Süskind


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El día 17 de Julio de 1938 en una plaza de mercado llamada Rue ax Fers, en medio de pescados y de los olores mas putrefactos nació Jean Baptiste Grenouille; no solo nació en el peor lugar, sino de la peor forma pues, su madre acurrucada parió ahí y coro el cordón umbilical con el cuchillo que estaba limpiando el pescado así como siempre lo había hecho, pues este era su quinto parto aunque los cuatro anteriores no habían sobrevivido a tan repugnante lugar, pero el quinto sobrevivió ante esto gracias a la ayuda de unos policías y de la multitud, y de que su madre se desmayó; el con un chillón llamo la atención y así lo rescataron, y su madre fue decapitada por infanticidio múltiple.

El pequeño niño fue asignado a unas nodrizas pero ninguna lo resistía más de dos días, pues según ellas mamaba por dos; la última de ellas se dirigió al convento donde le pagaban por amamantarlo y al llegar le abrió el padre Terrier quien indignado emprendió dialogo con ella para hacerle entender que era un niño pero ella resaltaba que "eso" no era un niño, que era el demonio , luego de varias discusiones la nodriza se retiro y el padre se dispuso a analizar a el bebe y cuando quiso percatarse de todo lo que la nodriza decía, pues, según ella este bebe no tenía olor, no olía como todos los demás olían, mejor dicho no tenía olor y eso le repugnaba; el padre al intentar olerlo sintió la mayor de todas las repugnancias y dijo que "eso" debía alejarlo lo mas lejos posible de su vista, y asó lo hizo, traspaso dos estados, llegando al orfelinato de la Madame Gaillard, una mujer desgraciada y muerta por dentro, tenía mas o menos 30 años pero su apariencia demostraba casi el triple, por un golpe ocasionado de niña por su padre carecía del sentido del olfato, por ello al recibir al pequeño no le despertó repugnancia. Allí Grenouille paso 8 años de su vida donde se dio cuenta y enfatizó mas su don, un olfato inimaginable, pues el podía oler a las personas a una gran distancia, sabía donde estaban las cosas así estuvieran muy bien escondidas, poco a poco este pequeño desarrollo cada vez mas su sentido del olfato y gracias a el podía hablar pues solo conocía las cosas por su olor.

Luego de que el convento cancelará el envió de dinero por el hospedaje de Grenouille a Madame Gaillard, ella lo llevo donde el señor Grimal, pues el necesitaba jornaleros jóvenes y baratos que trabajaran en los oficios de limpiar las pieles putrefactas de los animales, mezclar líquidos venenosos, en fin, trabajos peligrosos para jóvenes que si les llegare a pasar algo nadie reclamaría por ellos.

Madame Gaillard murió a los 99 años aproximadamente con un tumor en la garganta y en quiebra, fue enterrada en una fosa común en el año de 1799.

Continuando con la llegada de Grenouille a donde el señor Grimal; lo primero que hizo Grenouille fue olfatear a su patrón y se dio cuenta de que si no hacia lo que el ordenaba podía matarle a palazos; así que asumió una actitud sumisa y trabajadora, hacia todo lo que se le asignaba por muy difícil que fuera; trabajaba de sol a sol sin mucho descanso, sobrevivió como una garrapata al periodo glacial; al cabo de esta existencia mas animal que humana contrajo el ántrax y su patrón ya estaba buscando sustituto cuando Grenouille de la forma mas extraña supero esta enfermedad y por ello alcanzo privilegios con su amo pues fue calificado como un trabajador que a parte de ser uno de los mejores sobrevivía a cualquier enfermedad, así fue como obtuvo mas descanso, un mejor lugar para dormir y un plato de comida mas que los demás.

En un día de descanso donde se celebraba el aniversario de la ascensión del rey al trono por ello el cielo se iluminaba con fuegos artificiales; Grenouille asistió al multitudinario acontecimiento, no a observar sino a olfatear el lugar a ver si conocía una nueva fragancia y así fue en un momento de gran inhalación percibió una fragancia exquisita y la siguió, quedaba a unas cuadras del lugar, al llegar vio a una joven de cabellos rojizos, ojos verdes, de una hermosura esplendida, entró por la parte trasera de la casa y seguro de que no había nadie en ella, desnucó a aquella muchacha, luego le desgarró la ropa y la olió hasta asfixiarse de ella y se retiró del lugar con una felicidad nunca antes sentida, con ello se dio cuenta de que su futuro era crear el mejor perfume, un perfume inimaginable para los demás.

Paris, tierra de grandes perfumistas entre ellos Baldini, uno renombrado en su rama pero ya un poco viejo y ya hace algún tiempo tenía problemas económicos pues ya hacia meses que no producía un nuevo perfume y se sentía amenazado por la competencia, pues Peliester, otro renombrado perfumista, había sacado últimamente al mercado un perfume muy famoso y agradable al público llamado "Amor y Psique"; y Baldini no había todavía creado un perfume nuevo y lo necesitaba para untárselo a los cueros del Márquez que era su principal cliente; al darse cuenta de que nada que creaba algo nuevo decidió imitar el perfume de Peliester y envió a su criado a que trajere un poco para él crearlo en su taller; y así fue el criado de inmediato envió a otro intermediario y llego con un pequeño frasco de ese perfume y Baldini se encerró en el taller para crear su "Amor y Psique"; después de varios intentos fallidos se sentó a llorar y a pensar en que todo era un fracaso así que decidió que vendería todo y se iría de Paris; mientras acomodaba ideas y tomaba decisiones, tocaban en la puerta, bajo a abrir y era Grenouille que venia a entregar un pedido de pieles de cuero, Baldini decidió recibirlo para que la gente no empezara a murmurar, por ello hizo pasar al pequeño hasta su taller y le dijo que las colocara encima de la mesa y que le comunicara al señor que luego pasaría a cancelarle, el niño en un momento de silencio se dirigió a Baldini y le solicito trabajo y el le dijo no, en ese momento Grenouille le dijo es "Amor y Psique" a lo que hueles, es mala pero yo podría si me lo permite perfeccionarla, Baldini pensó pues igual voy a vender esto que intente y le dijo esta bien, y le saco los implementos que le había solicitado el pequeño y lo observo atentamente; Grenouille empezó bruscamente a mezclar los ingredientes mientras Baldini pensaba furioso que ese niño era un prepotente que se creía perfumista de su talla y sin formulas ni nada, enfurecido se levanto para detenerle pero era tarde, ya el niño había terminado; al untar en un paño y oler Baldini quedo sorprendido, paralizado de tan maravillosa imitación y Grenouille le dijo espera un momento y la perfecciono, y con un poco de alcohol y otros elementos logro perfeccionar el "Amor y Psique", al él terminar se dirige a Baldini preguntándole que si ya tenia el trabajo, Baldini todavía paralizado e impactado le dice que se vaya y que lo pensará, lo acompaña a la puerta y el niño insignificante se pierde entre los arbustos del bosque.

Al otro día Baldini viendo en ese pequeño el futuro de una gran riqueza se dirige a donde el señor Grimal le cancela los cueros y le ofrece una gran cantidad de dinero por Grenouille quien ya estaba listo para irse; el señor Grimal no pudo negarse a tan excelente oferta y lo que hizo con el dinero marco su muerte pues se emborracho tanto que se acerco a orinar al río y se callo en el y murió.

Mientras sucedía todo eso, Baldini instantáneamente colocó a Grenouille a trabajar inmediatamente, hizo los mejores perfumes, jabones, etc. Así sería que tenia casi semanalmente productos nuevos y excelentes; Baldini fue conocido en toda Europa por "sus" perfumes, pues se encerraba con Grenouille a realizar los perfumes y le enseñaba las técnicas de los perfumistas, pues Grenouille lo hacia sin medir y al azar por ellos Baldini le exigía hacerlo con balanzas y peso para el poder escribir las fórmulas en un libro y conocer la elaboración de cada uno de los perfumes y así fue como ese libro se lleno de casi 100 formulas y Grenouille aprendía como un gran perfumista las técnicas de la destilación, el almanique y otras tantas que él sabía que solo el gran Baldini podría enseñarle.

Aunque se ve truncado en un momento el futuro de Baldini, pues a Grenouille le da una grave enfermedad se trataba de una especie sifilítica de la viruela, complicada con un sarampión purulento, Baldini al oír este diagnóstico dado por el mejor médico del estado, no podía creer que todas sus aspiraciones iban a caer; pero, más se tardó Baldini en pensar eso que Grenouille en recuperarse, nadie lo podía creer, pero otra vez se salió con la suya y le gano a otra más de las enfermedades malignas que le invadían.

A sus 18 años después de extenso trabajo, Baldini le concedió la libertad, pues, ya él tenía toda la fortuna que había anhelado y un reconocimiento nunca antes imaginado; claro, le puso unas condiciones: la primera era que no elaboraría nunca los mismos perfumes hechos en su taller y la segunda que nadie sabría lo que había pasado allí y pues Grenouille acepto, ya que el en realidad podía elaborar diferentes perfumes y no necesitaba de los ya existentes y nadie tendría porque enterarse al respecto pues el no tenía a quien contárselo, y por fin, recibió lo que por años había anhelado y por lo que había aguantado ahí, su certificado de oficial artesano y con ello emprendió su camino.

Camino tanto que atravesó muchos estados donde se encontraba humanos y le repugnaban así que decidió irse al lugar más apartado, donde no oliera a los humanos, entonces llegó a la Plomo du Cantal una montaña donde ningún humano había escalado y allí Grenouille se refugió en una caverna, al llegar a ella y olfatearla se dio cuenta que era el lugar perfecto para él, lejos de cualquier humano existente. Allí se alimentó de lo que le proporcionaba la tierra, llego al punto de comer hasta murciélago sin cocer y toda clase de insectos; así alejado de todos vivió 7 años. Un día dormido soñó con la niebla y tanto fue que la olfateo y le desagrado que llego al punto de asfixiarse, se despertó asustado y ahogado que salió corriendo de allí, corrió y corrió hasta encontrarse con unos aldeanos que asustados por su aspecto desagradable pues después de todo ese tiempo allí tenía el cabello y la barba hasta las rodillas, las uñas largas y sucias, sus ropas desgarradas y sin zapatos, y siguió corriendo hasta llegar a un pueblo y cuando le preguntaron por su aspecto el invento una historia aduciendo que había sido secuestrado por unos bandidos que lo alimentaban por una escalera y que no sabía ni porque lo había ni secuestrado ni liberado ese día. Cuando llegó a oídos del marqués Taillaneade Espinase de que un hombre había estado en una cueva durante 7 años y el que durante sus últimos años se había dedicado a la ciencia y a un experimento denominado Fluido Letal o Vital, y sabía que con aquel hombre podría practicarlo y darlo a conocer al público y a los expertos en el tema; lo mando traer al sótano de su palacio y allí estuvo el hombre durante varios días donde fue atendido muy bien y puesto bajo el experimento donde iba pasando por varias etapas donde supuestamente era intercambiado el fluido traído por él por el del Vital; para ser presentado las criadas del marqués lo arreglaron como un caballero, hasta Grenouille que siempre era un poco inclinado ese día estaba derecho; él sabía que lo que lo hacia diferente no era el fluido sino el aspecto pues nunca había estado tan elegante como ese día. Al presentarlo ante el pueblo y los expertos todos quedaron sorprendidos y dieron aprobación instantánea de que el Fluido Vital era uno de las mejores investigaciones culminada ya con el mejor éxito; el marqués y Grenouille fueron conocidos en todos los estados por tan maravilloso experimento.

El marqués quería recorrer con Grenouille los estados pero él un día acercándose al marqués se hizo el desmayado, al volver en sí un poco, supuestamente desconcertado gritaba no ese perfume no, por favor, no, el marqués asustado le preguntaba que sucedía y Grenouille le dijo que su perfume alteraba su organismo y que podría tener consecuencias en el Fluido Vital, el marqués aterrorizado de que su Fluido estuviera en riesgo envió a todos los criados a deshacerse de cualquier cosa que contuviera el perfume, pero Grenouille le dijo que si le permitía el podría hacerle uno para él, el marqués acepto y envió a él a donde su perfumista y le ordenó que le permitiera todo lo que el necesitase para su elaboración. Grenouille llegó al lugar y comenzó su trabajo, primero realizó un perfume para él con ingredientes muy extraños con el fin de dar olor a humano y luego si realizó el del marqués con un aroma único que según el podría identificarlo, se unto en las partes mas rescatantes de su cuerpo y salió a la calle para ver si su perfume de "humano" daría resultado y si, así fue se tropezaba con alguien y los dos sonriéndose se disculpaban, y por lo menos lo miraban al pasar, lo percibían antes ni se daban cuenta que existía. Llegó al palacio y entregó el perfume al marqués quien quedo muy sorprendido con ese gran perfume. Al día siguiente Grenouille se fue del pueblo sin que nadie se diera cuenta, pues como siempre paso desapercibido, esta vez no se había aplicado el perfume, y con un aspecto extraño se fue de allí.

Continuo su camino y se detuvo en un pueblo llamado Grasse pero especialmente en una casa grande con murallas donde volvió a olfatear el olor casi igual de la niña aquella pelirroja que hace años había matado, pero este era mejor y pensó, esta vez no lo perderé, así que esperaré 2 años para crear el plan perfecto y poder poseer esta fragancia.

Siguió paseando por Grasse y se encontró con una pequeña perfumería donde solicitó trabajo pero la dueña, Madame Arnulfi, que no podía pagarle mucho, y solo le daría dos platos de comida, pues ella tenía un trabajador llamado Druot, aunque necesitaba otro en estos momentos no estaba en capacidad económica, Grenouille como en realidad no le importaba el dinero, ni donde dormir le solicito a madame que lo acomodara en algún lugar y que le pagara un mínimo y madame acepto. Al principio Druot quien era el encargado del taller pues madame era la encargada de la administración, lo coloco solamente a revolver todo el día para sacarle el perfume a los objetos, pero Grenouille quien era más preocupado por aprender que por como era tratado, realizo junto con la ayuda de Druot varias pomadas y jabones, allí aprendió una gran técnica, la de esfleurage una especie de congelación del olor y esta era la forma que necesitaba para su plan perfecto.

Después de un tiempo y de varios esfuerzos Grenouille se ganó la confianza de Druot y pues lo dejaba a el solo haciendo las cosas, más cuando él se caso con madame Arnulfi, entonces quedó encargado de la realización de los perfumes y así practicaba las fórmulas de los grandes perfumistas y así sus propios experimentos.

Grenouille se obsesionó tanto con la creación de su perfume perfecto que mató a 25 doncellas, por cierto, las más bellas y eran del mismo aspecto y fragancia que aquella muchacha pelirroja. La más difícil fue la última y por ella espero mucho más tiempo, pues las otras fueron seguidas pero este asesinato lo realizó casi 4 meses después de las demás, pues, era aquella niña detrás de la muralla que daría el toque especial a su perfume. Ella era hija del marqués Richis muy reconocido en el pueblo y en varios estados, él al enterarse de los anteriores asesinatos presintió que la siguiente era su pequeña así que decidió alejarla de Grasse y muy de madrugada mando a sus criados a alistar todo lo que llevarían para el viaje pues instalaría a su hija en un monasterio donde unos amigos suyos. Emprendió su camino pero a mitad de él dividió su caravana pero él que el tomó fue muy lento por estar muy pedregoso.

Grenouille se encontraba en el taller elaborando nuevas creaciones, cuando llego Druot comentando que el Marqués Richis se había ido con su hija y el sorprendido salió a la calle y al inhalar se dio cuenta de que era cierto su fragancia no la encontraba, corrió a preguntarle a un guardia que dirección había tomado la caravana y él le indico, Grenouille tomo una mochila con su elementos y emprendió camino guiado por su olfato, llegó a un hospedaje donde sabia que pararía el marqués, pidió un cuarto pero no había así que le asignaron en el establo, pues a él no le importaba el solo necesitaba su objetivo, allí se acostó a descansar un momento mientras esperaba que llegara la caravana del marqués; al rato llegó, el marqués y su hija Lauren fueron asignados cada uno en un cuarto. El marqués tuvo que ir al establo a recoger algo y vio al hombrecillo ahí dormido, entro y como lo vio tan insignificante, pues entró con cuidado para no despertarlo y salio inmediatamente. Luego se quedo hasta tarde hablando y jugando con su hija hasta que el marqués se dirigió a su cuarto y se quedo profundamente dormido y ella también.

Grenouille al olfatear que su objetivo estaba solo, se dirigió con una escalera por la ventana y entro a su cuarto e hizo lo que con todas, cogió el mazo y la golpeó en el cuello de tal manera que instantáneamente murió; sin esperar más se dispuso a hacer "su trabajo", desgarro los vestidos, la envolvió en el paño engrasado que llevaba y le cortó el cabello; espero sentado hasta el alba, cuando los pajaritos empezaron a cantar, él muy ligeramente recogió el paño y todos sus utensilios y se fue.

El marqués se levanto tarde ese día y lo primero que hizo fue dirigirse al cuarto de su hija, al verla se sentó a llorar e impotente maldecía.

Todos se asombraron y estaban aterrados, pedían que se iniciaran investigaciones, pues se sospechaba de aquel hombrecillo del establo , las únicas características que se tenían era un pie torcido, estatura mediana y supuestamente era un curtidor, con eso se iniciaron, capturaron a un hombre que desgraciadamente tenia estas características, ya a punto de dar sentencia se acercó un guardia y dijo que un hombre se le había acercado el día de marcharse el marqués a preguntarle que rumbo había tomado y luego lo vio dirigirse a la perfumería de Madame Arnulfi y después no lo había visto más. Los comisarios se dirigieron hasta allá y ahí estaba el hombrecillo y al introducirse en su cabaña se encontraron todas las vestiduras y los cabellos de las 25 doncellas, todos se aterraron y lo llevaron preso, en la comisaría fue torturado para que confesara y el como inmune no sentía solo decía que lo necesitaba, cedieron las torturas al ver que eran en vano. Estuvo en una celda mientras se le dictaba sentencia, el marqués Richis exigió que se le hiciera lo más rápido posible el juicio y que se le permitiera quedarse con las pertenencias de su hija y se lo concedieron.

Le dictaron la mayor de las condenas crucifixión con golpes de hierro hasta partirle las partes más importantes de su cuerpo.

El día de la ejecución habían mil personas de todos los lugares, comerciantes, etc., que iban a observar tan majestuoso evento; por la multitud s tuvo que llevar al delincuente en carruaje, al momento de bajarse del carruaje, todo sorprendidos no podían creer que ese era el asesino, lo conocían, pero sabían que el no podía ser el asesino, era demasiado angelical para hacerlo, les inspiraba amor, ternura; mientras ellos lo idolatraban Grenouille pensaba que su perfume había dado su efecto, pero él que odiaba a los humanos quería en ese momento que también lo hicieran ellos, pero todo lo contrario inspiraba un amor infinito, para ellos era como el ser supremo; mientras esto se levanta el marqués Richis y sale corriendo hacia él, Grenouille imaginaba que lo mataría con sus propias manos, pero no, se tiró en sus brazos y le pedía perdón, en ese momento Grenouille se desmayó, al despertar estaba en la casa del marqués Richis en el cuarto de Lauren y el marqués estaba sentado al lado de él tomándole su mano, al verlo abrir los ojos le pregunto como se sentía y le suplico que se quedara con él, que fuera su hijo, que el era la única persona que le recordaba a su amada hija y que ya habían rectificado su sentencia y nadie le haría daño, Grenouille con la cabeza dio aceptación.

Mientras en el pueblo se buscaba entonces al verdadero asesino y la gente se transformo de tal forma que se realizaron orgías de toda índole y al día siguiente todos consternados por lo hecho nadie salio de sus casas, ni murmuraron nada pues todos habían realizado algo.

Druot arrestado por encontrarse las cosas en el lugar donde vivía, fue torturado tanto que el confeso así que fue sentenciado y por ende dado de muerte.

Grenouille huyo de la casa de Richis y camino por todos lados hasta llegar a donde un grupo de maleantes, asesinos, ladrones, etc. Y allí el llego y nadie lo sintió, cuando saco un frasco del bolsillo y se aplicó un poco de el perfume. Todos sintieron a un ser deslumbrante y adorable y le hicieron un circulo hacia su alrededor, y cada vez se acercaban más y más hasta empujarse pues todos querían estar cerca de él, pero en un momento el circulo se deshizo y todos se lanzaron hacia él y lo derribaron, todos querían tener algo de él, le desgarraron su ropa, su cabello su cuerpo, cayeron sobre el como hienas hambrientas. Con la ayuda de cuchillos, hachas y toda clase de armas fue despedazado aquel "ángel" hasta quedar en pedazos. Ellos quedaron sorprendidos que por primera vez habían hecho algo por amor y continuaron con sus cosas.

Así fue como no quedo ningún rastro de Jean Baptiste Grenouille sobre la faz de la tierra, aquel hombre que la ambición de ser amado lo indujo a un mundo abominable.

FRASES NO AGRADABLES

  • Un niño de pecho no es un ser humano, solo es un proyecto y aún no tiene el alma formada del todo.
  • Su carne sanguinolenta se distinguía apenas de las tripas de pescado que cubrían el suelo.
  • Descubren al recién nacido entre un enjambre de moscas, tripas y cabezas de pescado y lo levantan.
  • Dios era un pequeño y pobre apestoso
  • Solo quería que los dolores cesaran, acabar lo más rápido posible con el repugnante parto.
  • Estrangularlo con sus propias manos o taponarle la nariz o la boca habría sido un método más seguro.
  • ¡Si consigo salir impune de esta atrevida aventura, sin tener que pagar por el éxito!
  • ¡Y había tenido que ser este ser pequeño y estúpido, este desgraciado que se agasaja pava en el rincón, quien se lo indicara!
  • ¡Que miserable era el olor de este Dios!
  • ¡Si sobrevivía mejor para él, y si moría, le daba igual!

FRASES AGRADABLES

    • Dios nos da buenas y malas épocas, pero no quiere que en estas últimas nos quejemos y lamentemos, sino que reaccionemos virilmente.
    • Sacarle de la cómoda carroza para conducirle hasta la cruz si que era un acto de crueldad muy original
    • Se encontraba en terreno conocido y se sentía capaz de afrontar cualquier cosa
    • La imagen era tan vieja como el mundo y sería a la vez siempre nueva y hermosa mientras el mundo existiera
    • La desgracia del hombre se debe a que no quiere permanecer tranquilo en su habitación, que es su hogar. Pascal
    • ¡Era muy deprimente ver el arraigo de creencias paganas después de un milenio de firme establecimiento del cristianismo!
    • Quien dominaba los olores, dominaba el corazón de los hombres.
    • ¡Pero lo hace por su propia voluntad y con la cabeza erguida!
    • El talento sirve de bien poco sino va acompañado por la experiencia que se logra a fuerza de modestia y aplicación.
    • El perfume parecía exhalar un fuerte y aliado aroma de vida.



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O SI NO DE AKA

http://servidor3b.webcindario.com/perfume.doc


PA LOS KE NO ALCANZARON A LEER EL LIBRO DE FLOJOS NO MAS PARA KE NO TENGAN MALAS NOTAS

Simuladores Cisco prueba cuanto sabes

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CON ESTO VERAN CUANTO SABEN ASI NO APRENDERAN DE VERDAD




Simuladores:

Modulo 1

Modulo 2

Modulo 3

Modulo 4

Modulo 5

Modulo 6

Modulo 7

Modulo 8

Modulo 9

Modulo 10

Modulo 11




Tercero Biip Con Facebook

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Facebook Oficial

Bueno saludos cabros ahora el tercero biip se encuentra con
fotolog,facebook y blog oficial asi que solo falta ke no pongamos las pilas y pagen las cuotas
jaja la we na ke ver XD bueno aka las direcciones










CLICK EN LAS IMAGENES PARA IR AL SITIO TAMBIEN SI KEREN COLABORAR MANDEME SU GMAIL Y LES MANDO LA INVITACION

Descargar cs 1.6 Descarga Directa

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DESCARGA DIRECTA




Bueno lokos aka les dejo el counter Strike 1.6 no steam para que lo disfruten en descarga directa lokos asi ke un buen gestor de descarga y lo bajan al toke si kieren poner sus aportes pueden decirme y les abilito para que pongas sus aportes bueno eso xaooo










Recopilacion de comandos CS

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-=[Comandos Rcon]=-


1- Uso básico de rcon (CS)

Antes de usar el rcon:

rcon_password password
rcon_address ip (Si vas a usar el rcon sin conectarte al servidor)
rcon_port puerto (Si vas a usar el rcon sin conectarte al servidor. Si el puerto es el 27015 se puede omitir)

Es recomendable antes de usarlo de forma masiva comprobar si el password que hemos introducido es el correcto. Para ello:
> Si estás en el servidor con un simple ” rcon say . “. Comprueba que salga.
> Si estás fuera del servidor pero con el rcon metido: ” rcon status ” verás el estado del servidor.

Cualquier variable y comando propio del servidor podrá ser usado mediante el rcon. Tan sólo tienes que preceder la variable/comando con “rcon”. A continuación mostraremos los comandos más usados a la hora de configurar/administrar el servidor:

··> rcon changelevel mapa
Cambia directamente el mapa actual del servidor por el introducido.

··> rcon map mapa
Cambia el mapa al solicitado y desconecta a todos los jugadores. En ocasiones los servidores de CS sufren un bug que no deja unir a los jugadores a ningún equipo, haciendo un map se arregla el problema (changelevel no sirve)

··> rcon sv_password pass
Cambia la contraseña del servidor a la nueva indicada “pass”

··> rcon say texto
Provoca que el servidor muestre un mensaje cuyo contenido es “texto”

··> rcon sv_restart x
Hace un restart del mapa tras transcurrir ‘x’ segundos reinicializando el mp_timelimit, mp_maxrounds y mp_winlimit si estuvieran habilitados. Tiene un comando predecesor que hace la misma función: “rcon sv_restartround x”.

··> rcon pausable 1/0
Habilita/deshabilita el poder realizar un pause en el juego. Cualquier jugador conectado estando esta variable a 1 podrá pausar o despausar.

··> rcon mp_maxrounds x
El mapa de juego finalizará y pasará al siguiente en rotación una vez que se alcancen un total de rondas igual a ‘x’. Si se pone a valor 0, desactivará el maxrounds.

··> rcon mp_timelimit x
En este caso el mapa finaliza y pasa al siguiente una vez alcanzado ‘x’ minutos. Si su valor es nulo, el mapa no acabará por tiempo.

··> rcon mp_winlimit x
Indica un límite de número de rondas ganadas por un bando para acabar un mapa y pasar al siguiente en rotación.

··> rcon mp_roundtime x
Es el número de minutos que durará una ronda si no finaliza antes por objetivo cumplido (rehenes, bomba, vip) o por totalidad de bando derrotado.

(*) Nota: Si mp_maxrounds, mp_timelimit y mp_winlimit son nulos, el mapa seguirá indefinidamente hasta que algún administrador o proceso de voto exitoso lo haga cambiar.

··> rcon mp_friendlyfire 1/0
Activa o desactiva el fuego amigo. Valor uno hieres a tus compañeros de equipo. Son inmunes a tus disparos en caso contrario.

··> rcon mp_c4timer x
‘x’ es el tiempo que tarda la bomba en explotar. Por defecto su valor es 45. Su valor usual en el juego es de 35.

··> rcon mp_forcechasecam 0/1/2
Es el modo de cámara una vez muerto. Si lo ponemos a 0 podemos poner cualquier cámara y ver a cualquier jugador. Valor 1, hace que sólo puedas ver a los de tu equipo en cualquier cámara. Valor 2, sólo podrás ver a los de tu equipo y en primera persona (es el más aconsejable para los encuentros).

··> rcon mp_fadetoblack 1/0
Si lo activas, los jugadores muertos no verán nada en su monitor, se mostrará una pantalla negra que no se quitará hasta que comience la nueva ronda.

··> rcon mp_startmoney x
Indicamos al servidor con cuanto dinero empezar en primera ronda de juego (al entrar en un servidor, o después de un restart). El mínimo es 800 y máximo 16000. Se suele jugar con 800, pero para hacer algunos entrenamientos se cambia al máximo para poder comprar.

··> rcon mp_freezetime x
Es el número de segundos ‘x’ que permaneceremos en base sin poder movernos pudiendo comprar. El valor por defecto es 5, se suele configurar con el valor 3. Para desactivarlo ponerlo a 0.

··> rcon mp_buytime x
Es el intervalo de tiempo en minutos en el que se podrá comprar, una vez pasado este tiempo no será posible comprar cualquier tipo de arma/item. Admite decimales (0.5 = 30 segundos).

··> rcon mp_autoteambalance 1/0
Activa o desactiva el equilibrio automático de bandos. Si un bando (CT/TE) está descompensado numéricamente el servidor lo equilibrará pasando a un jugador del bando mayoritario al minoritario.

··> rcon mp_autokick 1/0
Si está a 1, el servidor expulsará a un jugador después de haber matado a tres compañeros de equipo.

··> rcon mp_tkpunish 1/0
Un jugador que haya matado a un compañero de equipo en una ronda, morirá automáticamente al comienzo de la siguiente ronda si este comando está habilitado.

··> rcon mp_mapvoteratio x
Indica al servidor el número de votos necesarios de los jugadores para que se cambie el mapa. ‘x’ es el porcentaje al que hay que alcanzar. Su valor por defecto es 0.6, lo que significa que el 60% de los jugadores tienen que votar al mismo mapa para que la votación sea exitosa. Si hay 10 jugadores, se necesitan 6. (Los votos del mapa se realizan mediante “votemap id_mapa”)

··> rcon mp_kickpercent x
Actúa igual que el anterior. En este caso el valor por defecto es 0.66 (66%) y el comando a usar para expulsar a alguien es “vote id_jugador”.

··> rcon sv_voiceenable 1/0
Habilita/deshabilita la comunicación por micro del HL. Aunque los clientes lo tengan activado, no podrán hacer uso de este sistema en el servidor.

··> rcon allow_spectators 1/0
Configuramos el servidor para admitir espectadores (1) o no (0).

··> rcon kick nombre/wonid
Expulsa del servidor al jugador cuyo nombre o wonid sea el introducido en los parámetros del comando

··> rcon banid x wonid kick
Banea y expulsa del servidor al jugador cuya wonid sea la del comando y durante ‘x’ minutos. Para hacer un ban permanente tan solo hay que darle tiempo 0. Para banear sin kickearle basta con no añadir el “kick” final.

··> rcon removeid wonid
Borra la wonid indicada de la lista de bans del servidor..

··> rcon listid
Muestra un listado de las wonids baneadas

··> rcon addip x ip
Realiza un ban por ip durante ‘x’ minutos. Ningún jugador podrá conectarse a ese servidor desde dicha ip. Para hacer el ban permanente x=0

··> rcon removeip ip
Elimina una ip baneada del servidor de la lista de bans por ips.

··> rcon listip
Muestra un listado de las ips baneadas

··> rcon hostname nombre
Cambia el nombre del servidor

··> rcon logaddress ip puerto
Hace que el servidor envie los logs de la consola (deben estar activados previamente mediante el comando “log on”) a una direccion IP remota, en el puerto especificado. Es lo qu e hace el tipico boton “GetLog” del HLSW.

··> rcon mp_logfile 1/0
Indica si los logs de la consola del servidor deben guardarse en el disco duro (1) o no (0). Se guardan en el directorio cstrike/logs, en ficheros numerados con el formato L + mes + dia + ???.log, salvo que la variable sv_log_onefile este a 1, en cuyo caso se guardaran todos en un solo fichero.

··> rcon mp_logdetail 0/1/2/3
Guarda en el log del servidor los ataques producidos: 0-Ninguno, 1-Ataques enemigos, 2-Ataques amigos, 3-Ambos

··> rcon mp_logmessages 1/0
Loguea las conversaciones say, say_team de ambos equipos si está activado.

··> rcon rcon_password pass
Cambia la contraseña del rcon por una nueva “pass”, que permanecerá hasta que se vuelva a cambiar, o se cargue otro mapa (si en el server.cfg está la antigua).

··> rcon quit o rcon restart 1
Apaga/reinicia el servidor (depende de cómo esté configurado, se autoarrancará después de este comando, o no)


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cs

Recolectando de varias partes y con ayuda aki una

guia de casi todos los comandos de cs 1.6

bueno aka va

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CATEGORIA: GENERAL

Aquí se listan los comandos más conocidos y usados en la consola.

drawradar/hideradar - Activa/desactiva el radar

con_color “RRR GGG BBB” - Cambia el color de las letras del CS. La cifra de 3 valores representa cada color, rojo, verde y azul.

cl_showfps 0 - Permite visualizar los FPS (cuadros por segundo).

clear - Limpia (Borra) todo el texto de la consola.

connect - Te conectas a la IP seleccionada.

crosshair - Para activar la mirilla o desactivarla.

developer - En 1 permite que mediante la función ECHO imprima un mensaje en la pantalla de juego.

disconnect - Desconecta del servidor activo.

echo - Imprime un mensaje en la consola, para imprimir el texto en la pantalla se usa de la siguiente forma: “developer 1; echo “texto”; developer 0”.

exec - Ejecuta una configuración (.cfg), este archivo debe encontrarse en la carpeta cstrike.

fps_max - Fija el máximo número de FPS mientras se juega. (Máximo 100 FPS).

hud_centerid 0 - En 1 aparecen la identificación de los jugadores en el centro de la pantalla.

hud_fastswitch 0 - En 1 activa el cambio rápido de armas.

hud_saytext_time 5 - Establece el tiempo que permanecerán los mensajes en pantalla

hud_takesshots 0 - Activa el auto screenshot al final de cada juego.

kill - Suicidio.

listmaps - Muestra los mapas que hay habilitados en el map cycle del servidor.

listplayers - Muestra la lista de jugadores en el servidor.

name “nombre” - Cambia tu nombre.

password - Introduce el password para ingresar a un server con pass.

quit - Sale del juego.

record - Empieza a grabar una demo(nombredelademo.dem). Ver Stop.

retry - Intenta conectarse de nuevo al servidor.

say - Dice “texto” al chat general.

say_team - Dice “texto” solo para el equipo.

sensitivity “5.0″ - Sirve para ajustar la sensibilidad del mouse.

screenshot - Saca un Screen de la pantalla y lo guarda en la carpeta del Half-Life.

setinfo _vgui_menus 0 - Activa los menús en forma abreviada.

stopsound - Para el sonido actual (ejemplo los grillos de aztec).

timeleft - Muestra el tiempo restante del mapa.

unbind - Remueve el bind de la letra.

unbindall - Remueve todos los binds.

volume 0.8 - Cambia el volumen del CS. Valores entre 0 y 1.

vote Vota al jugador “numero” para echarlo del servidor.

votemap - Vota un mapa de la lista tomado de listmaps.

wait - Hace una breve pausa en los alias y binds.

zoom_sensitivity_ratio 1.2 - Cambia la sensibilidad del mouse en el zoom.

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CATEGORIA: CONTROLES

Aquí se encuentran los comandos mas usados para configurar los controles de movimiento y del mouse.

+attack - Disparo primario.

+attack2 - Disparo secundario.

+back - Retroceder.

+commandmenu - Abre el menú de comandos.

+duck - Agacharse.

+forward - Caminar adelante.

+jump - Saltar.

+left - Gira hacia la izquierda.

+mlook - Activa el mouse como mira.

+moveleft - Camina de costado hacia la izquierda (strafe).

+moveright - Camina de costado hacia la derecha (strafe).

+reload - Recargar.

+right - Gira hacia la derecha.

+speed - Caminar si esta en modo autorun, Correr si el autorun esa apagado.

+use - Usar Item (defusar).

changeteam - Aparece el menú para cambiarse de equipo.

nvnext - Item siguiente en el inventario.

invprev - Item anterior en el inventario.

lastinv - Ultimo item seleccionado.

sensitivity “5.0″ - Sirve para ajustar la sensibilidad del mouse.

slot<1-10> - Menu item 1 al 10.

zoom_sensitivity_ratio 1.2 - Cambia la sensibilidad del mouse en el zoom.

CATEGORIA: DEMOS

Con estos comandos vas a poder manejar las demos, reproducir, grabar, etc.

cl_gg 0 - Ejecuta el modo “Game Gauge” (gg corre una demo y al final informa sobre los máximas tasas de FPS).

listdemo - Lista la información de la demo.

playdemo - Reproduce la demo “nombredelademo”, el archivo debe estar dentro de la carpeta Cstrike (ver Stop)

record - Graba una demo en primera persona, la demo se crea en la carpeta cstrike con el “nombredelademo”

timerefresh - Hace un giro de la visión en ese lugar y visualiza el valor máximo de FPS obtenido.

timedemo - Inicia la demo …Half-LifeValvedemo.dem al maximo de FPS y visualiza después cual fue la tasa de FPS más alta (mirar r_speeds, timerefresh, gg).

stop - Para la grabacion de la demo.

stopdemo - Finaliza la reproducción de la demo.

startmovie - Permitir sacar .bmp de la demo para despues poder realizar un video. nombre: es el nombre que van a tener los .bmp, fps: son la cantidad de .bmp que vamos a sacar por segundo.

endmovie - Se usa después del startmovie para parar la demo.

Viewdemo - Reproduce demos que fueron grabadas con el HLTV para poder usar las opciones de adelantar, retroceder, etc.

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CATEGORIA: VIDEO

Estos comandos son para poder configurar toda la parte grafica para obtener un mayor rendimiento, o simplemente para configurar a nuestro gusto.

+graph - Inicia el visor de net_graph.

adjust_crosshair - Cambia el color de la mira.

cl_backspeed 400 - Fija la velocidad para retroceder.

cl_bob 0.01 - Fija la cantidad de movimiento mientras el jugador camina.

cl_bobup 0.5 - Fija la cantidad de movimiento al caminar.

cl_gibcount 4 - Establece el numero de trozos en los que un enemigo se desmembrara al morir.

cl_giblife 25 - Establece el tiempo en segundos para los que los trozos de cuerpo quedarán en el suelo.

cl_gibvelscale 1 - Establece la escala de los gráficos de los trozos de cuerpo. A mayor escala más rendimiento.

cl_himodels 0 - En 1 activa los modelos de alta calidad.

cl_showfps 0 - En 1 activa el visor de FPS.

gl_cull 1 - Activa el renderizado de objetos solo visibles (0 baja FPS).

gl_d3dflip 0 - Activa la orden de renderizado invertido para modo D3D.

gl_dither 1 - Activa el suavizado de texturas.

gl_keeptjunctions 1 - Activa un método de unión de texturas, a 1 menos rendimiento.

gl_lightholes 1 - Activa las señales de luz (0 aumenta el rendimiento).

gl_max_size 256 - Fija el tamaño máximo de las texturas (mas tamaño mas calidad y peor rendimiento).

gl_picmip 0 - Fija la calidad de renderizado (0,1,2).

gl_playermip 0 - Fija la calidad de renderizado de los modelos(0,1,2).

gl_round_down 3 - Fija el tamaño de la textura (Un valor mas alto da peor aspecto y más FPS).

gl_smoothmodels 1 - Activa el suavizado de modelos. (0 aumentará un poco los FPS).

gl_spriteblend 1 - Activa los sprites de alta calidad.

gl_texsort 0 - Activa unas texturas vivas y más brillantes, disminuye el rendimiento.

gl_texturemode - Tipo de renderizado (de mejor a peor):
GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST
GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR
GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR

gl_wateramp 0 - Activa las ondas de agua amplificadas. 1 disminuye los FPS.

gl_ztrick 1 - Acelera el renderizado en algunas tarjetas 3dfx. Ayuda un poco a la memoria de video para placas viejas.

host_framerate 0 - Fija la velocidad a la que Host y servidor interactúan con el juego.

host_speeds 0 - Activa el visor de los FPS actuales en pantalla.

m_filter 0 - En 1 activa el filtro del mouse (puede hacer que se deslice mas suavemente la pantalla)

max_shells 1 - Define el numero de los cartuchos de las balas saliendo del arma simultaneamente en pantalla (0 es infinito).

max_smokepuffs 1 - Define el numero de “humitos” simultaneamente mostrados en pantalla.

mp_decals 2000 - Fija el máximo número de marcas que se muestran simultáneamente en el mapa.

net_graph 0 - Inicia la gráfica de Red mostrando FPS, latencia, así como entrada y salida de kb/s. (1, 2 y 3).

net_graphpos 1 - Fija la posición de net_graph en pantalla:
1 - Abajo, derecha.
2 - Abajo, centro.
3 - Abajo, izquierda.

net_graphwidth 192 - Fija el ancho de net_graph.

net_scale 5 - Fija la escala vertical de net_graph.

net_showdrop 0 - En 1 activa el visor de paquetes perdidos.

net_showpackets 0 - En 1 activa el visor de paquetes.

precache 1 - Activa la precarga de todos los archivos necesarios al comenzar el mapa (Evita freeze a 1).

r_drawviewmodel 1 - Visualiza o no el arma en pantalla (en 0 ganas FPS).

r_dynamic 1 - Activa las luces dinámicas (0 aumenta FPS).

r_mirroralpha 1 - Activa las texturas reflectantes (En 0 puede aumentar el performance).

r_mmx 1 - Fuerza los métodos de calculo en CPU MMX.

r_shadows 0 - En 1 activa las sombras (Disminuye el rendimiento y no son demasiado buenas).

r_speeds 0 - Muestra los FPS máximos, velocidad de render y información de polígonos.

r_traceglow 0 - Activa un método de comprobación de luz en los ¿monstruos? (1 disminuirá el rendimiento).

sizedown - Disminuye el tamaño de pantalla (incrementará los FPS, no funciona en algunas aceleradoras).

sizeup - Incrementa el tamaño de pantalla (decrecerán los FPS, no funciona en algunas tarjetas).

timerefresh - Hace un giro de la visión en ese lugar y visualiza el valor máximo de FPS obtenido.

vid_d3d 0 - Activa el soporte Direct3D (Mantenlo desactivado si tu placa soporta OpenGL).

vid_describemode - Visualiza la configuración de video.

violence_ablood 1 - Activa la sangre (0 Aumenta el rendimiento).

violence_agibs 1 - Activa gibs (Trozos desmembrados). 0 Aumenta el rendimiento.

violence_hblood 1 - Activa mas sangre (0 Aumenta el rendimiento).

violence_hgibs 1 - Aumenta gibs (0 aumentara el rendimiento).

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CATEGORIA: AUDIO

Las opciones de sonido se ajustan con los siguientes comandos.

ambient_fade 100 - Fija la distancia en la cual los sonidos ambiente se pierden a lo lejos.

ambient_level 0.3 - Fija el nivel de sonido para los sonidos ambiente.

bgmvolume 0 - Inicia el CD Audio. (El valor 0 puede aumentar el rendimiento).

hisound 0 - Activa sonido de alta calidad (1=22kHz, 0=11kHz). 0 aumenta el rendimiento.

loadas8bit 0 - Valor 1 fuerza sonido a 8-bit (peor calidad).

nosound 0 - Deshabilita los sonidos.

soundinfo - Muestra: canales, samples, samplebits, velocidad, acceso directo de memoria, y canales estéreos de los sonidos.

soundlist - Muestra todos los sonidos cargados.

stopsound - Para el sonido actual (ej: los grillos de aztec).

s_automax_distance 30 - Fija la distancia para el volumen máximo de sonidos.

s_automin_distance 2 - Fija la distancia para el volumen mínimo de sonidos.

s_a3d 0 - Inicia el soporte A3D (0 mejora el rendimiento).

s_eax 0 - Inicia el soporte EAX (0 mejora el rendimiento).

s_enable_a3d - Activa el sonido A3D.

s_reverb 1 - Inicia el reverb de sonido (0 mejora el rendimiento).

volume 0.8 - Cambia el volumen del CS.

+voicerecord - Activa el Chat por Voz.

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CATEGORIA: RED Y CONEXIÓN

Con estos comandos podrás configurar tu red y conexión a internet.

cl_allowdownload 1 - Permite bajar del servidor mapas modelos y logos al entrar en el server. Si esta en 0, el half life no les va a bajar absolutamente NINGUN archivo (sea un mapa o un logo) al conectarse al server. Es decir, que si el server cambia de mapa, y no tienen el mapa, o algún archivo que el server requiera transferir, los va a echar.

cl_allowupload 1 - Permite la subida de mapas, modelos y logos al entrar en el server.

cl_cmdrate 30 - Numero de veces por segundo que el cliente pedirá información al servidor.
56k: 30
Cable: 45
LAN: 50

cl_dlmax 128 - Establece el numero máximo de kb a la que podremos bajar del servidor.

cl_download_ingame 1 - Permite la descarga mientras se juega, esto evita que el half-life les baje nuevos logos si entra nueva gente a jugar donde están jugando.

cl_gaitestimation 1 - Activa la “estimación de pasos” que sirve principalmente para el aspecto de “andar volando” a 0 será el valor adecuado para una visualización adecuada de la animación pero aumenta el lag.

cl_latency 0 - Fija el valor de latencia en el cliente.

cl_lb 0 - Activa la predicción de tiro (si cl_lw está en 1). Si está en 1, parecerá que los tiros no dan.

cl_lc 1 - Inicia la “compensación de lag”.

cl_lw 1 - Activa las animaciones de las armas y sonido por el cliente (da lag). En 1, las animaciones de las armas y sonido se dispararan al instante, pero el verdadero disparo que interpreta el servidor no correspondera, por lo que parecerá que pegas y no matas.

cl_nopred 0 - Desactiva la “predicción del cliente” (1 incrementa el lag).

cl_rate 9000 - Fija el ratio por el que el cliente mandara datos al servidor por segundos. Modem: 4000 Cable: 10000, T1: 20000. Un valor mal puesto aumenta el lag.

cl_resend 6 - Fija la cuenta de reenvío (numero de veces que se reenvía el paquete).

cl_updaterate 20 - Fija el numero de refrescos por segundo que el cliente pedirá al servidor. Cable-DSL: 40 LAN: 50.

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CATEGORIA: SERVIDOR

Estos comandos sirven para administrar servidores.

addip - Banea al jugador según su numero de IP, el tiempo esta en minutos (0 para tiempo indeterminado).

changelevel - Cambia al mapa deseado.

hostname - Establece el nombre del Servidor.

kick # - Echa al jugador elegido, tambien se puede kickear escribiendo su nombre exacto.

listip - Muestra los IP que estan en la lista de jugadores baneados.

log - Activa o desactiva los logs del servidor.

mp_autoteambalance 0 - Auto balance de equipos, 1 para activarlo y 0 para desactivarlo.

mp_c4timer - Tiempo de explosión desde que se conecta la bomba en segundos.

mp_flashlight 1 - Permite usar linterna, con el 1 la activas y con 0 la desactivas.

mp_footsteps 1 - Para activar el sonido de los pasos.

mp_forcechasecam 0 - Acciona la chasecam para seguir la configuración de los teammates.

mp_freezetime - Pones el tiempo para poder comprar al principio de cada ronda en segundos.

mp_friendlyfire 1 - Habilita el modo para pegarles a los teammates.

mp_hostagepenalty - Fija el número de rehenes que puedes matar antes del kick.

mp_limitteams - Diferencia maxima de jugadores entre los equipos.

mp_logmessages 0 - Activa la posibilidad de registrar los mensajes del chat.

mp_mapvoteratio - Ratio de votación (de 0.0 a 1) que fijan los votos minimos para cambio de mapa.

mp_roundtime - Tiempo del round en minutos.

mp_timelimit - Tiempo en minutos máximo entre las rotaciones de cada mapa, 0 es sin tiempo.

rcon - Con este comando se puede manejar un servidor por control remoto, anteponer a cada acción la palabra rcon.

rcon_address - Setea el IP para conectarse al servidor sin necesidad de estar conectado en el mismo.

rcon_password - Setea el password del remote control.

rcon_port - Setea el puerto del remote control.

removeip - Remueve el IP de la lista del servidor (sirve para desbanear).

restart - Reinicia el servidor en el mismo mapa en el que se encuentra.

stat - Muestra la información sobre los jugadores (encolumnada).

status - Muestra la información sobre los jugadores.

sv_gravity 800 - Cambia el valor de la gravedad.

sv_password - Le pone password al server.

sv_restartround - Hace un restart del mapa en el tiempo indicado en segundos.

sv_restart - Lo mismo que sv_restartround